Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……所谓的快乐很可能就是“让个人对意义的错觉和现行的集体错觉达成同步而已。”

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……大部分水的插件都是默认或者URP的。但我还是想把HDRP做好

虚空(Void)

indienova.com/game/void--5

玩家从漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(达到最大值时星星会发光)某些核心材料仅在如此巨大的恒星内部合成

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/g/weaponshopfantasy

------------------------------------------關於售價,現在暫的價位是……,武器的能力取決於員工的單項能力點數,(所以推薦走極端式的員工培養方法)冒險部分員工會自動冒險,撿拾材料……是學習<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中學到, 帶著武器戰鬥獲得熟練點數來掌握, 而武器都是你自己打造的

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

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异界世界使用三种材料建造:生物材料、矿物材料和机械材料。……飞船依靠发出的光吸入任何材料,并利用飞船的熔炉将物品分解成这三种材料,用于升级飞船。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

千水:关于游戏难度的设计(上)

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而这种做法有效地给予了人们更好的体验,这也是难度浮动的好处,因为在玩家选择游戏难度时,很多游戏都是在一开始进行选择……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常真實的水

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么?……一种奇怪的分类 当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么……那么什么样的游戏为玩家留下了足够的空间呢?

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……2、双方签保密协议、合同、外包方提供正规发票。 3、发包方准备好需求文本和相关资料。……反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好

版本:Early Access


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